さすがにこれは1ユーザーとして苦言を呈したい・・・。
ちなみに私はSGの為にリアルマネーは投入してないユーザーです。
8月4日に配信終了したSGスクラッチ「パッションスピリット」。
配信開始時から8月4日までの期間限定と告知され、終了間際には「もうすぐ終わるから欲しい人は今の内に」という告知もされた。
それは、数日前のこと・・・。
INABAはふと思った。
以前、散々「ヌルいヌルい」とこき下ろした独極訓練:異界と超界。
しかし、考えてみればPhは現PSO2において文句なしの最強クラスである。
なら、他のクラスで行ってみたら難しいのだろうか。
そう思ったINABAはラスターで行ってみた。
10分後・・・
なんだやっぱりヌルいじゃないか。
いや待てよ、後継クラスは基本戦闘力高めだ。なら基本クラスで行ってみるか。
今ある装備ですぐに行けそうなのはFiとBoか。たまにはBoをやってみるか。
3分後・・・
( ゚д゚)・・・。
( ゚д゚)え?このクエ難しくね?
と、ふと思い立ってBoでやってみたら予想だにしないレベルで「独極訓練:異界と超界」が難しかったINABA。
しかし負けっぱなしで終わるわけにはいかない!意地でもBoでオールオーダークリアしてやるぜ!
と意地を張った結果・・・
なんと突破までに5日も掛かってしまった・・・。
クリア動画
第5ステージ前のみリキャスト待ちしてます。
新実装独極訓練:異界と超界に行ってきました。
前回の独極のイメージで行ったらヌルすぎてビビった。
でもドロップ品はおいしいし、周回もしやすいからヨシ!!
士魂の一員である牛丼さんがオメガ・マスカレーダ999階層を突破しました!!
偉大な大記録達成!!
おめでとうございます!!
999階の激闘の様子はこちら。
作りたい物がない
無欲な馬鹿にはなれない
それできみはいいんだよ
キリキリとOPを
そのために死ねるメセタを
あの男に叩きつけてやれ!!
正直作りたいものは全く無かったのですが、ラスターの火力を上げたいと思いステ特化ならどんな物が作れるかなーと思った結果・・・。
こんなん作ってしまった・・・。
ラスターじっそうまえに
ねんがんの クラースぶきを てにいれたぞ!
しかし、PSO2最終武器があの召喚術師の名前を冠するとは思わなかったなぁ。
はっ!クラース・F・ラスター!?
潜在能力
光紡の守護輝士
通常攻撃3回使用で※「運命の輪廻」から30秒間、性能が変化。威力18%上昇。頑強、被ダメ30%軽減
※運命の輪廻(元々アジェル武器の潜在)
威力が12%上昇。PP消費量軽減(20%)。10秒ごとにPPが20回復。
分かりづらいが最初はアジェルと同じく「運命の輪廻」が発動していて、通常攻撃を三回使うと「光紡の守護輝士」が発動する。切り替えで片方ずつ発動なので重複はしない。
なお、光紡の守護輝士はクエスト開始後と効果終了後に30秒のリキャストが必要。
ついに来たPSO2のラスボス「原初の闇」。
これのINABA的攻略メモを書いていきます。
基礎知識
このクエストでは全員が戦闘不能になると失敗となる。
その上でどのパートも即死の危険がある超高難易度クエスト。
ハーフドールやムーンアトマイザーなどの復活手段の持ち込みは必須。
また、サブクラスをハンターに、ドリンクはガッツドリンクなど普段より死なないための準備が必要となる。
また、戦闘不能になったからといってキャンプシップに戻ってはいけない。戻った瞬間にクエスト失敗扱いになり強制的にクエストから離脱させられてしまう。当然そこからクエストに復帰は出来ないので残るメンバーにとっては大迷惑である。
① 武器=ジェンスティル Hr用打撃210盛り 2020/08/12~19の報奨期間で作成
② 防具=オフゼシリーズ アスエテマナクラ 2020/08/12~19の報奨期間で作成
③ パラメータ シップ内とロビーでのパラメータ比較
④ 活機応変装備 (おまけ) 三ヶ月前位に多分作成したと思います・・・
⑤ 所感
ペルソナUH実装記念。
いつぞやXHの4人ペルソナをソロで討伐したので今回はUHの4人ペルソナをソロで討伐してきました。
戦ってて思うけど、ペルソナはカウンターの練習にはもってこいな敵だねぇ。
以前、配布フォボス一式でエキスパを突破したのですが、今年に入ってから配布装備チャレンジをしてなかったなぁと思いまして。
今回はウェポンズバッヂ2020で交換できる配布ノヴェル装備一式でUHソロ徒花を倒してきました。
なんでママデウスじゃなくて徒花かというと、事ある毎にママデウスに挑んでいるのでいつもとは違うクエに行きたかったからです。
案外倒せるものですね。
やはり運営が用意したUH用装備だけあって十分UHを戦えるポテンシャルがありますな!
慣れてきたらリバレイトにアップグレードもできるし、当時のフォボスと同じく配布品としては破格の性能ですね。
最近はファントムで遊ぶばかりの私INABA。
だがたまには違うクラスで遊びたい!
ということでPSO2の中でも一番好きなクラスであるファイターでディバイドクエスト行ってきました。
・・・それだけの事なのに縛りプレイかなにかに思えた・・・。
基本戦術
前提としてハルコタンは敵もステージも面倒くさいので除外する。
Sランク狙いの場合優先度は
補充>殲滅≧討伐>>(越えられない壁)>>(越えられない壁その2)>>工作
補充戦
Sランク狙いなら一番ラク。Fiはザコ殲滅があまり得意ではないので敵を無視してひたすら石集めをした方が安定するが、余裕があったらハバルッサは始末しておきたい。
注意したいのはリリーパ。ハルコタンほどではないが無駄に広いフィールドで石が集めにくいのと、機甲種はタワー相手にはめっぽう強いのが多い。リリーパの場合は少しザコを排除しておくと安定する。
殲滅戦
人数バフがかからない序盤ではリミブレをガンガン使っていくのがコツ。敵の湧き位置はできるだけ把握しておくと安定するようになる。
ボムの爆発に敵を巻き込むのが基本戦術なので敵を誘導するのが大事になるが、敵の行動によって思うように誘導できなかったり、ラグでボムに巻き込んだはずなのに無傷だったりとイライラ要素が非常に多い。寛容な心で許してあげよう。
ウォバルだけは回避推奨。ワープする敵がボムを持っていてプレイヤーを見つけた途端にワープするというパターンが多くボム巻き込みが安定しない。そして、巻き込みに失敗するのがクッソ硬いやつだったりする。
討伐戦
一見Fi向けに見えるが、FiHuの場合何も考えずにぶつかるとあっという間にメイトが消滅して最終決戦で地獄を見る。なので出来る限り消耗を抑えた戦い方をしないといけない。
基本戦術は開幕はボスから逃げ追加エネミーを全滅させる。追加エネミーを全滅させて人数バフ+PSELv6が揃ってからボスを倒す。
ステージが狭く敵が速くて逃げられないオメガ・マスカレーダとウィーク貼り付けからの強力な一撃をしてくるアポス・ドリオスは事故が多いので絶対に避ける。
それ以外も近接殺しの悪名高きデザント・ドラール(アムドゥスキア)、2体同時出現でミサイルの雨でゴリゴリメイトを消費させてくるシュツルムマイザー(リリーパ)など厄介なのが紛れ込んでいるので手放しに喜べるのはナベリウスとウォバルだけ。
工作戦
エリン「マップ中の仮想装置をすべて停止させてください」
INABA「君、ファイターってやったことある?」
移動力に乏しいFiでは厳しい。Sランク狙いなら回避推奨。
もし、Sランクを狙うなら石を拾うより敵を倒すほうが得意なので。ターゲットにボスが指定されるか、ターゲットになったザコがバンバン出てきてくれるのを祈るしか無い。それでもSランク達成はギリギリの戦いになる。
もう片方がマスカレーダとかウォバル殲滅とかだったらこっちの方がマシの可能性も無くはない。
仮想装置20個全停止?Phでやって。どうぞ。
イベントで東京虹のボーナスキーが配布された早速行ってきました。
ついでに気になったので、東京金と同じ手が使えるのかも確認してきました。
世の中そんなに甘くなかった。
VR防衛にチームで来た。
ウチの団長が「舞空」ドロップした。とか言うのですが、実装すらされていない「舞空」なるものがドロップするわけがないので「あたまがヘンになっちゃった」のかもしれません。
プレイヤーID |
キャラクター名 |
所属 | 部隊 | 隊 | 役責 | 階級 |
Ren@ | レン | 第六旅団 | 第一大隊 | 第一中隊 | 隊長 | 大尉 |
入隊年月日 | 除籍年月日 | 除籍事由 | 入隊経路 | 入隊受付者 | 筐体 | 制服 |
2020/04/26 | / | / | 志願 | おおき | PC | 自前 |
K有P無 | ||||||
プレイスタイル | 得意職種 | 遠中近 | 方向性 | イン率 | コードネーム | |
被弾上等 | Et・Ph・Ra | 遠中近 | マッタリ | 7 | レン |
K
プレイヤーID |
キャラクター名 |
所属 | 部隊 | 隊 | 役責 | 階級 |
hakumenn |
ソフィ | 第六旅団 | 第一大隊 | 第二中隊 | 隊員 | 曹長 |
入隊年月日 | 除籍年月日 | 除籍事由 | 入隊経路 | 入隊受付者 | 筐体 | 制服 |
2020/04/26 | / | / | 勧誘 | おおき | Ps4 | / |
K無P有 | ||||||
プレイスタイル | 得意職種 | 遠中近 | 方向性 | イン率 | コードネーム | |
脳筋 | Br・Et | 中~近 | エンジョイ | 6 | / |
E
いつもどおり緊急まとめをチーム専用掲示板に色々書きましたが、書くこと多すぎて掲示板にまとめきれないのでもう記事にします。
wikiには全容が書いてありますが、こんな情報量全部頭に入らん!!!
ということでINABA的厄介エネミーまとめとINABAの頭の中はこんな感じですよ。という記事です。
ディバイドクエストのドロップ品として実装された過去登場ユニットのリバイバルユニット達。
私INABA、攻略Wikiにて情報収集していたのですがリアユニットのページだけ見て・・・
「うわ!無駄に数が多い上に全部同じ能力で、しかも弱い!こんなのセット効果あってもシュベルノヴェルリバレイトでいいじゃん!」
って思って全く見向きもしてなかったのですが、アームとレッグはシリーズ毎に能力値が異なっているんですね・・・。つい先日知りました・・・。
てか、なぜリアを手抜きコピペ能力にしてしまったのか。
ディバイドクエストと共に現れた面白そうなS5特殊能力「活器応変」。
今回はこれで遊んできました。
活器応変とは?
S5:活器応変
最大HP1000から追加効果が発動しHPが500増加ごとに追加効果が発生する。追加効果最大値3000。
具体的には
最大HP1000以上で被ダメ5%軽減
最大HP1500以上で10秒毎にHP5%回復
最大HP2000以上で与ダメ4%上昇
最大HP2500以上で奪命(最大値30)
最大HP3000以上で常時スーパーアーマー
となっております。
ガッツドリンクのヤケクソ強化もあってHP3000自体は到達可能ラインですが、そのためには捨てなくてはならない物も多い。
果たして、火力を捨ててでもこのためにHPを盛る価値はあるか。
プレイヤーID |
キャラクター名 |
所属 | 部隊 | 隊 | 役責 | 階級 |
ミレイ・エティオ | ミレイ | 第六旅団 | 第一大隊 | 第二中隊 | 隊長 | 大尉 |
入隊年月日 | 除籍年月日 | 除籍事由 | 入隊経路 | 入隊受付者 | 筐体 | 制服 |
2020/03/31 | / | / | 勧誘 | 10式 | PC | 赤貸与 |
K有P無 | 黒自前 | |||||
プレイスタイル | 得意職種 | 遠中近 | 方向性 | イン率 | コードネーム | |
よし☆突撃! | Gu・Fi・Ph | 近 | エン&コス | 7 | ミレイ |
K
ステップ30まで踏破&ソロでヴァルナ&ミトラ撃破まで達成できたので、自分なりのディバイトクエスト攻略メモ的な感じで書きます。
現在はソロでヴァルナ&ミトラ0乙撃破目指して練習中。
ディバイトクエストの基本
エクストリームクエストと同じく1クエスト5つのステージで構成されている。
ステージ、このクエではステップと呼ばれているが、5の倍数のステップがボスステージで固定されている以外はランダムで2つ選出され、後述するディバイドポイントがより多く稼げる「ポイントルート」とライフが増える「ライフルート」があり、プレイヤーがどちらに行くかを選ぶことになる。パーティを組んでいる場合は、ステップの選択権はパーティリーダーにある。
ちなみにエクストリームとは違い、各ステップはクエストクリア→新しいクエスト受注という処理になっているのでダークブラスト、フォトンブラスト、解式PAを始めとしたケージはすべてリセットされる。
この関係でダークブラスト、ヒーロータイム、ファントムタイムなどは使えないと思ったほうがいい。
「ステップ」
ステップは1~30まで存在し、1~5、6~10、11~15、16~20、21~25、26~30と分けられている。上のステップに挑むには一つ前のステップSランクでクリアしなくてはならない。後半に行けば行くほど獲得できるディバイドポイントが増えたり、レアドロップ率に補正がかかったりと特典があるが、難易度も上昇していく。
特に20を越えた辺りから即死級の一撃がどんどん飛んでくる事になる。
ちなみに、到達ステップ数は毎週リセットされる。ウッソだろオイ。
「ライフ」
このクエストの生命線。
パーティメンバーで共有しており、メンバーが戦闘不能になると1減る。コレが0になるとクエスト失敗となる。「0のときに戦闘不能になったら」ではなく「0になったら」失敗なので注意。
初期値はステップ毎に異なる。26~30は初期値が「1」である。
ステップ選択の際にライフルートを選ぶとステップクリア時のランクによって増やすことができる。
ライフの共有は同じパーティのメンバーだけなので、マルチパーティで参加している別パーティの人が戦闘不能になっても自分のライフは変動しない。
「ディバイドポイント」
クエストクリア時に獲得できるポイント。
コレが貯まることで称号が手に入るほか、毎週ポイントに応じて報酬を得ることができる。
また、称号報酬には時空石クロノス、創望石アンフィトリテ、解鍵リバレイトも含まれている。
が、クロノスが500万、アンフィトリテが5000万、リバレイトに至っては1億ポイント必要とのこと。
あ ほ く さ 。
「サプライズ効果」
各ステップには常時補正がかかっている。ステップ選択時に確認可能。
有利な補正と不利な補正があるのでできる限り有利な補正が多い方を選びたい。
え?固定のボスステージで不利補正ばかりになった?
頑張れ。
「人数バフ」
クエストの参加人数によってプレイヤーに補正がかかるようになっており、ソロでも結構戦える。
が、人数が確定してバフがかかるまで75秒もラグがあるので各ステップの序盤はキツイ。
攻略ステージ
ステージは主に
「殲滅戦」
「工作戦」
「討伐戦」
「補充戦」
の4つに分かれている。
これらを4つクリアした先に最終ステップ固定の「決戦」ステージが待っている。
「殲滅戦」
おすすめ度
パーティ:★★★★☆
ソロ:★★★☆☆
100体登場する敵を殲滅するステージ。倒した敵の数に応じてランクが決まる。
敵の中には爆弾(白いリング)を持った者がおり、これを倒すと爆弾が爆発して周辺に大ダメージを与える。
基本的に爆弾で巻き込んでいくことを前提としたバランスになっているので、登場する敵をいかに爆発に巻き込むかを意識する必要がある。
巻き込むためには敵を集めないといけないパターンと集めずに初期位置で撃破しないといけないパターンがあるので見極めよう。
爆弾が付いてない敵は無駄に硬いので適当に爆発させてると痛い目を見る。
ちなみに期間限定アークスミッションに「ドラルベルージュを撃破しろ」というものがあるが、ディバイトクエストでドラルベルージュが出てくるのはこのステージの最後だけである。
「工作戦」
おすすめ度
パーティ:★★★★★
ソロ:★★☆☆☆
特定の行動をとってケージを貯めていくステージ。
このステージのみ制限時間がなく、マップ上のテレパイプからいつでも次のステップに行く事ができる。
ケージを増やすには
・ステージ開始時に提示される敵を倒す(対象は青いオーラを纏っている)。
・ステージに散らばっている青い石を壊す。
・仮想装置を止める。
のどれかを実行すれば良い。仮想装置は最初出現しないので上記の2つが中心になる。対象エネミー以外は完全無視でOK。
仮想装置はケージを増やす他にステージ中にバフを発生させたり、ライフを増やしてくれるなどの特典があるので積極的に探して止めていきたい。仮想装置を止めた数に応じてクリア後にコンテナが増えるおまけ付き。仮想装置は全部で20個。
パーティ参加の場合は全員で手分けして石やエネミーを倒せばSランクは非常に楽。ルート選択はこれを選んでおけばいいだろう。
ソロの場合、無駄に広いフィールドを一人で駆け回る為Sランクは難しいが、クリアランク関係なしにボスステージに早く行きたいという場合は初手テレパイプに入ってしまうという手が使える。
上述の通り制限時間はないが時間経過で妨害雨が発生してHPが常時削られていく様になる。更に時間が経つと雨が激しくなってHPダメージが増え、HP回復量が1固定になってしまうのでこうなると死を待つのみである。早めにテレパイプへ逃げ込もう。
「討伐戦」
おすすめ度
パーティ:★★★★☆
ソロ:★★★★☆
マップごとに登場するボスエネミーを撃破するステージ。ボスに与えたダメージで評価が変動する。倒せなくてもSランクは可能。
ボスエネミーはHPが非常に高く設定されており、そのまま戦ってはまともに削る事はできない。
ある程度時間が経つと雑魚が出現し、これを倒す事で攻撃力超アップの補正を受ける事ができる。なので雑魚出現のアナウンスがあったら先にそちらを始末したい。
人数バフや雑魚を倒した後の補正があるのでソロでも比較的Sランクを取りやすい。
ただし、後半ステップではオメガ・マスカレーダは避けた方が無難。攻撃力が非常に高くなっているので一撃一撃が事故に繋がりやすい。
また、ソロの場合ハルコタンも避けた方がいい。ハルコタンに登場するのは「オドゥナ・ゾルダッタ」、「ブロル・ブレンガム」、「ビリガ・ジグニンデ」の三体だが、ゾルダッタ、ブレンガムはその特性上ダメージを稼ぎ辛く、ジグニンデはステップ開始時に人数バフがかからない関係で即死技の阻止が難しい。
「補充戦」
おすすめ度
パーティ:-100★
ソロ:-100000000★
マップ上に点在する石を集めてケージを貯めていくステージ。貯まったケージに応じてランクが増える。
マップ上には防衛対象のタワーが点在していてコレを狙って敵が出現する。敵にタワーを攻撃されるとケージが減っていく。防衛戦やバスタークエストに近いイメージ。
が、マップはそれらのような広場ではなく入り組んだ通路型。それでいて無駄に広い。補うためのダッシュパネルもあるがそれでもマップが入り組んでいる上に、微妙にダッシュパネルの配置が少なく穴抜けになっているため、攻撃に晒されているタワーにたどり着くのに時間がかかり、ケージがどんどん減らされていく。ケージを貯めるための石もマップ上にポツポツ置かれているだけなので、マップ全体を駆け回らないととても集められない。無駄に広いマップをダッシュパネルで走りながら、石を集めつつタワーを守らないといけないという他のステージに比べて明らかにやることが多く面倒くさい。
敵は必ず二箇所同時に出現するようになっているが、これはソロでも変わらないので絶対に手が足りない。人数バフもタワーには効果がなく全く意味を成さないのでソロだとどう頑張ってもCランクになるのがオチ。こんな事を書きたくはないがソロなら他に迷惑もかからないので制限時間まで放置した方がストレスが少ない。
パーティでもやることが他のステージに比べて多いためスコアを稼ぎづらい。
総じて屈指のハズレマップとなっているのでこれを選ばないようにしよう。
え?どっちも補充戦になってる?クエスト破棄すればいいんじゃない?という運営からのメッセージだと思われます。
なんでこんなの実装したんですか?明確なハズレZONEの存在は低評価につながることはアトランチスの謎の時代に証明されているぞ!!
Sランククリアを目指すなら
パーティ:補充戦以外。工作戦がイチオシ。
ソロ:殲滅戦か討伐戦。
を選ぶといい。
「決戦」
5の倍数ステップはコレで固定。
ボスは新規閃機種の「グラーブエクゼクル」とその色違い「ギルディナエグゼクル」、ストーリークエで登場した「ヴァルナ」と「シバ(ミトラ)」のどれかからランダムで選ばれる。
ステップ30は「ヴァルナ」&「シバ(ミトラ)」のタッグで固定。
各ボスの攻略法は私も研究中なので詳しくは書けないが、一つ言えることは「ヴァルナ」か「シバ(ミトラ)」が当たり。閃機種二体はハズレ。
ディバイドクエストや解式PAの追加、クラスバランス調整などの片隅でひっそりと上方修正されたシフタドリンク&ガッツドリンク。
まぁ、ガッツドリンクは置いといて・・・。
シフタドリンクはどれぐらいの火力が出るようになったのか。散々弱プレやフォトンドリンクを飲めと言われていた状況を脱却できたのか。
検証するしかあるまい!!
チーム固定でホワイトデートリガー行ってきました。
ゆっくり実況にしようと思いましたが一本道で特に言うこともないので、感想は動画の下に纏めます。
まぁ、クエストの内容はほぼ去年の使いまわしでしたね。
全部使いまわしだったいつぞやのビーチウォーズに比べれば遥かにマシですがw
舞空の援がついにカプセル化!これだけでも行く価値はありますな。
ドロップするとは言っていない。
プレイヤーID |
キャラクター名 |
所属 | 部隊 | 隊 | 役責 | 階級 |
牛丼(並) | 牛丼 | 第六旅団 | 第一大隊 | 教育中隊 |
班長 |
准尉 |
入隊年月日 | 除籍年月日 | 除籍事由 | 入隊経路 | 入隊受付者 | 筐体 | 制服 |
2020/03/06 | / | / | 志願 | 10式 | PC | 貸与 |
K有P無 | ||||||
プレイスタイル | 得意職種 | 遠中近 | 方向性 | イン率 | コードネーム | |
法撃主戦 | Ph | 中 | マッタリ | 2~7 | 牛 |
プレイヤーID |
キャラクター名 |
所属 | 部隊 | 隊 | 役責 | 階級 |
マボロシモルフォ | モルコット | 第六旅団 | 第一大隊 | 第二中隊 | 隊員 | 上級 |
入隊年月日 | 除籍年月日 | 除籍事由 | 入隊経路 | 入隊受付者 | 筐体 | 制服 |
2020/02/26 | / | / | 勧誘 | おおき | PS4 | 貸与 |
K有P有 | ||||||
プレイスタイル | 得意職種 | 遠中近 | 方向性 | イン率 | コードネーム | |
色々試したい脳筋 | Br | 近〜中 | エンジョイ | 2~3 | モルモル |
K
ついにやったぞぉぉぉぉぉぉ!!!!!!!
85時代にファイター、90時代にヒーローで挑んで雪辱を味わい、95時代にファントムでついにリベンジを果たしましたぞ!!
なので今回はこの解説をさせていただきます。
プレイヤーID |
キャラクター名 |
所属 | 部隊 | 隊 | 役責 | 階級 |
ソール.. | ホシナ | 第六旅団 | 第一大隊 | 第一中隊 | 隊員 | 上級 |
入隊年月日 | 除籍年月日 | 除籍事由 | 入隊経路 | 入隊受付者 | 筐体 | 制服 |
2020/02/22 | / | / | 勧誘 | おおき | PS4 | 自前 |
K有P有 | ||||||
プレイスタイル | 得意職種 | 遠中近 | 方向性 | イン率 | コードネーム | |
脳筋 | Hr | 近 | エンジョイ | 5~7 | ホシナ |
チーム内で結構知らない人が多いみたいですのでご紹介。
「素材アイテム」とはバッヂとかメダルとかグラインダーとかエクスキューブとかの数を集めて何かと交換したり何かの材料に使ったりするアイテムのこと。
緊急クエストや期間限定クエストで数多くドロップしますが、そのせいで拾うのがめっちゃ大変なアイテムでもあります。
そこで昨年に素材アイテムを自動で拾える機能が実装されました。それが自動取得機能です。
これによって素材をわざわざ拾いに行かなくても勝手に拾ってくれる様になったのですが、今年に入ってこの自動取得機能のON/OFFが出来るようになりました。
それ自体は問題ないのですが、このアプデ後なぜか自動取得OFFが初期設定にされてしまった為に知らず識らずの内に使えなくなってる方が多いみたいですね。
設定方法
ゲーム内オプションの「ゲーム設定」→「機能設定」→「ドロップアイテム自動取得機能」のカテゴリにある「素材アイテムの即時取得」を「使用する」に設定する。
アークスの財布をむしり取りに来てる顔。
ついに実装されたSG支援スクラッチ。
一回100SGとかいう決算前に搾り取る気満々のクソスクラッチを早速回してきましたよ。
こういう明らかな搾取目的のコンテンツに金を投下することを「わんわん」って昔やってたネトゲで言ってたな。懐かしい・・・。
ママデウスにUHが実装されたということで早速ソロトリガー行ってきました。
で、それをネタにゆっくり動画を作ろうと思ったのですが・・・
UHから追加されたモーションもなく単にパラメーターを上げただけで、やることがXHと全く変わらないクエストで何を語れと言うのか!
てことで、今回は無編集です。
後継クラス3つで行ってきましたよ。
動画
ヒーローver
① リバレイトソード 打撃260盛り 2020/1の報奨期間で作成
② シュベルユニット 汎用打撃寄せ 2019/11の報奨期間で作成
プレイヤーID |
キャラクター名 |
所属 | 部隊 | 隊 | 役責 | 階級 |
神郷 ジン | 真辺 ジン | 第六旅団 | 第一大隊 | 第一中隊 | 隊員 | 上級 |
入隊年月日 | 除籍年月日 | 除籍事由 | 入隊経路 | 入隊受付者 | 筐体 | 制服 |
2020/01/14 | / | / | 志願 | 群星・おおき | PC | 自前 |
K有P無 | ||||||
プレイスタイル | 得意職種 | 遠中近 | 方向性 | イン率 | コードネーム | |
多分脳筋 | Ph・Et | 近~中 | エンジョイ | 7日 | ジン |
K
本日未明、アークスシップショップエリアでアイテムラボショップを経営しているドゥドゥ容疑者(年齢不詳)が逮捕されました。
調べによるとドゥドゥ容疑者はアークスに対して「こちらではアイテムの強化を行うことができます」と声をかけ、メセタや素材となるアイテムをだまし取っていた挙句、利用者のアイテムを破壊していたとして詐欺罪と器物損壊罪の疑いが持たれています。
調べに対しドゥドゥ容疑者は「利用者が素晴らしく運が無い人だっただけ」と容疑を否認しています。
アークスシップでは同様の被害が多数報告されており、警察は「被害の規模から単独犯とは思えない」として共犯者の存在も視野に入れて今後も操作を続けていく方針です。
皆様こんばんは、okieでございます
今回はokie日記じゃあらへん
昨日の夜から次の日の朝(?)まで行われたチームイベント、その黒子(カメラマン)活動を紹介しようと思って筆をとったわけや
さて、そんなイベントやけどズバリタイトル通り
士魂4周年
で、ございます!!!
4年も続いておったんやねぇ( ^ω^)・・・
中学生活、高校生活なら丸々一つのクラスにいるようなもの
すごいわなぁ
と、雑談はさておき黒子としての役割を果たしましょう
プレイヤーID |
キャラクター名 |
所属 | 部隊 | 隊 | 役責 | 階級 |
エス犬 | エスト-S33 | 第六旅団 | 第一大隊 | 第一中隊 | 隊員 | 曹長 |
入隊年月日 | 除籍年月日 | 除籍事由 | 入隊経路 | 入隊受付者 | 筐体 | 制服 |
2020/01/03 | / | / | おおき | 10式 | PS4 | 自前 |
K有P有 | ||||||
プレイスタイル | 得意職種 | 遠中近 | 方向性 | イン率 | コードネーム | |
法撃専門 | Fo | 遠 | まったり | 7日 | 犬 |
新年あけましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いいたします。
士魂 情報保全隊司令 INABA
新年開始早々報酬期間が来たので、今回も作りました。
といっても、今回はエトワール用の武器を新調してお終い。
ついに実装されたエトワール。
レベル90にしたついでにエキスパチャレンジしてきました。
もはや練習感覚で辻斬りされていくボスたちであった・・・。
独極
プレイヤーID |
キャラクター名 |
所属 | 部隊 | 隊 | 役責 | 階級 |
PN0360507655 | ぽんず | 第六旅団 | 第一大隊 | 第三中隊 | 隊員 |
伍長 |
入隊年月日 | 除籍年月日 | 除籍事由 | 入隊経路 | 入隊受付者 | 筐体 | 制服 |
2019/12/15 | / | / | 志願 | 10式 | VITA | 貸与 |
K/P/ | ||||||
プレイスタイル | 得意職種 | 遠中近 | 方向性 | イン率 | コードネーム | |
/ | / | / | / | / | / |